导读 : 空耳的本意虽然只是调侃,但“油腻的师姐”这个头衔却也暗合了《剑灵》的艺术神髓。《剑灵:革命》就是这样一个例子,当年风华正茂“油腻的师姐”,如今已经成了人老珠黄的“师奶”,却还要招摇过市,卖弄情怀,然而丑态尽出。没有“革命”的《剑灵:革命》,抱歉了网石,这次真的不香了。...
文丨伊玊那@bigfun社区
“我不断地吃饭,油腻的姐姐到底在那里?”
大约十年前,一段山寨页游广告突然在全网如同病毒通常爆炸式的传播开来。可以说,只要你上网,就必定经历过它的轰炸。人们对其各种质疑各种消解,将“寻找”空耳成了“洗澡”,将“有你的全球”空耳成了“油腻的姐姐”,反而越发的降低了它的热度。而那段页游广告所用的素材正是出自韩游大厂NCsoft当年神秘新作《剑灵》(Blade&Soul)的宣传视频。
空耳的初衷仍然并非讽刺,但“油腻的姐姐”这个称号却也暗合了《剑灵》的艺术神髓。时任NCsoft艺术顾问的金亨泰是日本国际著名的插画家,也是当时新生代插画师中的佼佼者,其样式特色鲜明,独树一帜,也遭到了许多插画家和游戏美工的学习模仿。金亨泰笔下的《剑灵》人物(尤指女性)形体夸张,个个浑圆肥臀大性感,浑身还展现着橄榄油的味儿,称呼一句“油腻的姐姐”可谓实至名归。(与《剑灵》画风相似的《命运之子》也是金亨泰的新作)
(端游版油腻的师姐)
而《剑灵:革命》(Blade&Soul:Revolution)虽然就是“油腻的姐姐”在全民端游时代的再现。跟同们的大神作品《天堂2:革命》一样,《剑灵:革命》也是由NCsoft将自家IP授权给端游专业户网石游戏(Netmarble)开发并运营的。
其实现在的《剑灵:革命》日服与网石经营的其它新游有所不同,没有规模性的后期测试,也没有很多的宣传推广,不清楚是由于过度乐观还是更加的不宽容,就如此简单的公布了一个时间,然后就如约开服了。
实际上,《剑灵:革命》韩服去年年末就开始陆续运营了,从现在的状况来看,日服版本与韩版并没有显著变化,因此仍然也确实没有进行额外测试的必要。(一般来说,一款韩游的日版与韩版之间会存在较大差别,甚至会有种不是同款游戏的觉得。)
《剑灵:革命》作为PC游戏《剑灵》的端游移植版,种族设定与PC版一致,设有九黎、灵族、天族、龙族四大族群,但职业方面仅开放了近战、拳士、力士和气功师四种。
角色创建图标仍然没有PC版那样丰富的细节调整,也有非常多的外形备选项可供选用。(光造型就有十多款,比隔壁TeraO多多了。)
衣橱里还有着丰富的服装,甚至可以预览其他种族衣装效果。
战斗特效也还勉强算华丽。
但以上这种就是这款游戏仅有的能拿出来说的优点了。
《剑灵:革命》的支线情节故事线基本上非常于把PC版结局复述了一遍,整个游戏也并非将PC版《剑灵》的步骤用手动战斗自动寻路的方法再过一遍。(经常跑任务刷怪,无聊得都快睡着了。)
玩家角色的模型算得上有PC水准的精细,但NPC的模型就很轻易了(某些意义上也算是还原端游),背景贴图也变得更加粗糙。
但是就一款端游来说剑灵人物图片,UI过于空泛,观感十分不好。如今许多新游戏为了追寻界面纯净,甚至发展出了隐藏操作UI的功能,而《剑灵:革命》却并没有“革命”,依然保持了那一套老派的作风。
可以说,2012年韩服剑灵公测的之后是这种,2014年国服剑灵公测的之后是这种,2019年剑灵的最新端游还是这么。
人,如果容颜经久不改,那是变得年轻,但一款游戏,如果不跟着时代演变,那便是老态。
《剑灵:革命》就是这种一个例证,当年风华正茂“油腻的姐姐”,如今已然成了人老珠黄的“师奶”,却就要招摇过市,卖弄情怀,然而丑态尽出。人们对于这些审美早已疲劳了,厌倦了。
【剑灵2009(左)剑灵2014(中)剑灵革命2019(右)】
外表光鲜而内容空洞,是许多韩游的通病,只是当时正好撞上了一个好的时代,缺少竞争对手,才让国人玩家无法记住它们的名字。老实说,现目前的许多国产新作,单论质量已经不输韩游。韩游曾经因科技领先带来的场景优势,放到今天,也已经不复存在。
我观察了一段时间的玩家社区,发现从2017年迄今,关注《剑灵:革命》的人,大多都在谈到着PC版的剑灵,谈论当年是怎样火爆,如何的一码难求。起初我认为可笑,这本来是端游,大家却都在谈到端游。但之后我知道了,我之所以会关注这款游戏,不也正是由于记住了“剑灵”这个名字吗?
《剑灵:革命》去掉“剑灵”两字,可能压根不会有人关注,更不会有人诟病。相比于前段时间《剑灵》怀旧服的大热,以及最近《最终幻想14》新版的火爆,《剑灵》端游堪称是晚景凄惨——内容重复,魔改数值,玩家流失,口碑暴跌。网石这次也只是是趁着IP还没有彻底凉透,再压榨一波最终的价值罢了。
但就开服当天《剑灵:革命》在ios和安卓热门免费榜双榜前十的状况来说,这波情怀确实吸引了不少人。不过值得留意的是,一般新游开服初期上榜是很正常的事情,毕竟无法保持热度的常常只占少数。
而在创收方面,ios首日创收榜66位,比半个月前的《TeraOrigin》(32位)都逊色了不少,安卓方面,我翻找了很久也未在榜上看到它的踪迹。可见玩家们确实被《剑灵》的情怀所打动,但也就是凑个热闹,让网石赚了个吆喝,真要氪金,没几个人愿意花钱。
而就我个人来说剑灵人物图片,《剑灵:革命》也着实让人难过。这点,也许一年前我就要知道了,但我依然等到了日服上线,或许是在等待着能有哪些改变吧。
没有“革命”的《剑灵:革命》,抱歉了网石,这次真的不香了。
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