神奇好玩的英语小游戏(前几年玩的一个手游,主角是狐狸,

发布时间:2023-09-28 08:05:30    来源:网络整理   作者:zhaohf123.com
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很多朋友对于好玩的英语小游戏和前几年玩的一个手游,主角是狐狸,游戏名字是英文,开局一只狐狸,慢慢建立了一座小镇不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

什么游戏比较好玩一些

建议一些沙盒游戏或者是射击益智游戏,玩沙盒游戏玩的时间久了可能会有点单调,但是射击游戏也不一定,游戏的好玩程度也是要根据自己的喜欢和爱好

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测,本人十分推荐这款卡牌游戏。

评测如下:

感谢今日头条提供的游戏

▲小红帽日记

作为“巨人孵化”的扛鼎之作,人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后,该作的新DLC《小红帽日记》,于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。

▲初始界面

制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。

2017年,《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”,其后更是收获无数荣誉,创作者用行动践行着他们的理念,而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢?

▲月圆之夜

希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。

画面

对一款卡牌游戏的画面作出评价,多少有些不妥,但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC),这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是,伴随辛苦与努力,移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸,于《小红帽日记》中游戏玩家英文简称,我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地,而不用像在手机上时,拘泥于方寸之间。

▲更宽广的视野

另外,更好的分辨率,也给了美工们展示自己的舞台,使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然,笔者从未对独立游戏的画面有太多期待,但不可否认,人毕竟是视觉动物,对于“美”总是多多益善。

▲更精致的画面

介绍完图像表现,让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。

剧情

毋庸置疑,《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》,游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外,设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中,玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作,不仅被动的增加了游戏时间,同时使沉浸度大幅提升,让人爱不释手。

▲游戏开场

来到《小红帽日记》中,工作室针对剧情设计,在保留本体“优良传统”的基础上,进行了两个大胆的尝试。

其一,为了让玩家更加专注于故事本身,将原来的“三选一”修改为线性模式,同时设计了大量的随机事件,增加玩家的新鲜感;

▲新的随机事件

其二,在游戏中的各处细节中,埋藏剧情“碎片”,收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般,给予玩家心理上的满足,不得不佩服制作组的良苦用心。

▲不仅于此,记得聆听敌人的台词

玩家英语简称_游戏玩家英语简称_游戏玩家英文简称

虽然碍于“剧透”的考量,更多的介绍无法铺开,但负责任的说,本次的剧情内容值的用心体味。

卡牌

顾名思义,既然是款卡牌游戏,卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说,初涉《小红帽日记》,你能很难不联想到由MegaCritGames制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择,以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死,难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗?

▲熟悉的“三选一”

▲熟悉的“祭坛”

万幸的是,并没有。

深入游戏后笔者发现,资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板,而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例,游戏开始后,玩家将在三个“初始装备”中进行选择,其分别为:

1、雪克壶——当你使用强效牌时,行动力+1,获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);

2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌,获得一点法力,洗入一张翻倍的随机牌;

3、调和烧杯——调和你使用的药水;

▲开局选择

即便是新手,也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑,这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”,它在解决法力补充的问题的同时,也为战斗增加了随机性。写到这里,或许会有读者发问,说来说去只有三种玩法是不是太少了?

别着急,“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期,有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡,以“中场休息”为例,仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动,衍生出多种套路,增加了《小红帽日记》整体的多样性。

▲左起第一张即为“中场休息”

当阐述完本作的优点后,让我们来聊一聊游戏的一些缺点。

不足

首先,新卡数量较少。DLC来袭,玩家自然期盼看到更多崭新的内容,但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外,笔者很难寻觅到新卡的踪迹,与此同时,本作战斗后的抽卡环节无法跳过,玩家多次在三张“老卡”中不断抉择,此间的失落不言而喻。

考虑其原因,一方面,可能是新卡的确不多,另一方面,或许是新卡的出现概率较低,希冀制作组能重视这个问题。

▲老卡

▲又是老卡

▲还是老卡

其次,祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG,借由此次移植也登上了PC平台,虽然数量不多,出现几率不大,仍盼望制作组可以尽快修复。

▲我们又见面了

▲真怀念呀

最后,对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅,但转到Surface上,却先后经历了无法进入游戏,以及显示尺寸的问题,具体看下图。

▲注意下方的文字

结语

本作虽有瑕疵,但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言,《小红帽日记》值得你来体验。

▲等你来玩

玩家英语简称_游戏玩家英文简称_游戏玩家英语简称

优点:

+更优异的画面表现;

+一如既往扎实的剧本;

+令人着迷的新卡牌系统;

缺点:

-新卡数量稍显不足;

-祖传BUG挥之不去;

-特殊机型适配有待加强;

最终评分:8.5/10

购买建议:推荐购买

▲下一个DLC将在寒假前发售

有什么好玩的策略类手游推荐

推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。

(一)【欧陆战争五】(系列)

游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。

除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。

目前这个系列出到了第六部游戏玩家英文简称,感兴趣的小伙伴可以都去试试。

(二)【施魔人】

这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。

兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。

而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。

总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。

(三)《末日远征》

星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。

玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。

除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。

算是国内独立团队的手游佳作。

(四)【红日】(RedsunRTS)

非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,

游戏玩家英文简称_玩家英语简称_游戏玩家英语简称

开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。

(五)【史前埃及】

ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。

游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。

(六)【皇帝成长计划2】

很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。

游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。

虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。

(七)【火战攻城】

蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。

游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。

(八)【征服之刃】

非常不错的征战策略类单机手游。

玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。

地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。

非常值得一试。

(九)【文明之战】

又是一款征服全地图的策略手游。

玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。

最后完全击败地图上的所有势力。

虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。

(十)【策马三国志】

ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。

无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。

不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。

好了,今天游戏就推荐到这里。

以上手游笔者以前都有详细的图文介绍,想要找更多更好玩的手游,欢迎关注【无氪手游推荐】。

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关于好玩的英语小游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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