神奇好玩的英语小游戏(前几年玩的一个手游,主角是狐狸,
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什么游戏比较好玩一些
建议一些沙盒游戏或者是射击益智游戏,玩沙盒游戏玩的时间久了可能会有点单调,但是射击游戏也不一定,游戏的好玩程度也是要根据自己的喜欢和爱好
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下
正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测,本人十分推荐这款卡牌游戏。
评测如下:
感谢今日头条提供的游戏
▲小红帽日记
引
作为“巨人孵化”的扛鼎之作,人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后,该作的新DLC《小红帽日记》,于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。
▲初始界面
制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。
2017年,《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”,其后更是收获无数荣誉,创作者用行动践行着他们的理念,而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢?
▲月圆之夜
希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。
画面
对一款卡牌游戏的画面作出评价,多少有些不妥,但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC),这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是,伴随辛苦与努力,移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸,于《小红帽日记》中游戏玩家英文简称,我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地,而不用像在手机上时,拘泥于方寸之间。
▲更宽广的视野
另外,更好的分辨率,也给了美工们展示自己的舞台,使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然,笔者从未对独立游戏的画面有太多期待,但不可否认,人毕竟是视觉动物,对于“美”总是多多益善。
▲更精致的画面
介绍完图像表现,让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。
剧情
毋庸置疑,《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》,游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外,设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中,玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作,不仅被动的增加了游戏时间,同时使沉浸度大幅提升,让人爱不释手。
▲游戏开场
来到《小红帽日记》中,工作室针对剧情设计,在保留本体“优良传统”的基础上,进行了两个大胆的尝试。
其一,为了让玩家更加专注于故事本身,将原来的“三选一”修改为线性模式,同时设计了大量的随机事件,增加玩家的新鲜感;
▲新的随机事件
其二,在游戏中的各处细节中,埋藏剧情“碎片”,收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般,给予玩家心理上的满足,不得不佩服制作组的良苦用心。
▲不仅于此,记得聆听敌人的台词
虽然碍于“剧透”的考量,更多的介绍无法铺开,但负责任的说,本次的剧情内容值的用心体味。
卡牌
顾名思义,既然是款卡牌游戏,卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说,初涉《小红帽日记》,你能很难不联想到由MegaCritGames制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择,以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死,难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗?
▲熟悉的“三选一”
▲熟悉的“祭坛”
万幸的是,并没有。
深入游戏后笔者发现,资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板,而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例,游戏开始后,玩家将在三个“初始装备”中进行选择,其分别为:
1、雪克壶——当你使用强效牌时,行动力+1,获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);
2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌,获得一点法力,洗入一张翻倍的随机牌;
3、调和烧杯——调和你使用的药水;
▲开局选择
即便是新手,也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑,这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”,它在解决法力补充的问题的同时,也为战斗增加了随机性。写到这里,或许会有读者发问,说来说去只有三种玩法是不是太少了?
别着急,“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期,有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡,以“中场休息”为例,仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动,衍生出多种套路,增加了《小红帽日记》整体的多样性。
▲左起第一张即为“中场休息”
当阐述完本作的优点后,让我们来聊一聊游戏的一些缺点。
不足
首先,新卡数量较少。DLC来袭,玩家自然期盼看到更多崭新的内容,但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外,笔者很难寻觅到新卡的踪迹,与此同时,本作战斗后的抽卡环节无法跳过,玩家多次在三张“老卡”中不断抉择,此间的失落不言而喻。
考虑其原因,一方面,可能是新卡的确不多,另一方面,或许是新卡的出现概率较低,希冀制作组能重视这个问题。
▲老卡
▲又是老卡
▲还是老卡
其次,祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG,借由此次移植也登上了PC平台,虽然数量不多,出现几率不大,仍盼望制作组可以尽快修复。
▲我们又见面了
▲真怀念呀
最后,对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅,但转到Surface上,却先后经历了无法进入游戏,以及显示尺寸的问题,具体看下图。
▲注意下方的文字
结语
本作虽有瑕疵,但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言,《小红帽日记》值得你来体验。
▲等你来玩
优点:
+更优异的画面表现;
+一如既往扎实的剧本;
+令人着迷的新卡牌系统;
缺点:
-新卡数量稍显不足;
-祖传BUG挥之不去;
-特殊机型适配有待加强;
最终评分:8.5/10
购买建议:推荐购买
▲下一个DLC将在寒假前发售
有什么好玩的策略类手游推荐
推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。
(一)【欧陆战争五】(系列)
游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。
除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。
目前这个系列出到了第六部游戏玩家英文简称,感兴趣的小伙伴可以都去试试。
(二)【施魔人】
这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。
兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。
而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。
总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。
(三)《末日远征》
星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。
玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。
除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。
算是国内独立团队的手游佳作。
(四)【红日】(RedsunRTS)
非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,
开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。
(五)【史前埃及】
ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。
游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。
(六)【皇帝成长计划2】
很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。
游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。
虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。
(七)【火战攻城】
蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。
游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。
(八)【征服之刃】
非常不错的征战策略类单机手游。
玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。
地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。
非常值得一试。
(九)【文明之战】
又是一款征服全地图的策略手游。
玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。
最后完全击败地图上的所有势力。
虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。
(十)【策马三国志】
ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。
无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。
不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。
好了,今天游戏就推荐到这里。
以上手游笔者以前都有详细的图文介绍,想要找更多更好玩的手游,欢迎关注【无氪手游推荐】。
前几年玩的一个手游,主角是狐狸,游戏名字是英文,开局一只狐狸,慢慢建立了一座小镇
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关于好玩的英语小游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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