导读 : 因为做怪物的pak补丁文件,所以需要用到“WIL编辑器”,因为之前我添加怪物补丁添加到了Mon59,所以新建的Pak文件我命名为Mon60,将做好的pak补丁文件添加到客户端的补丁文件夹内(注意.③:添加完补丁后,下面需要在数据库中添加怪物的参数,在Monster.⑦:登陆游戏,查看新添加的怪物!...
GOM引擎添加怪物视频解析教程
1、添加怪物
①:首先是素材热血传奇怪物补丁下载,
事先要打算好你喜欢的素材。
②:其实怪物的PAK补丁和地图PAK补丁有一些类似,都是现将素材做或者转为pak补丁格式,其中,怪物素材是照片格式的,而地图补丁是地砖文件格式;
由于做怪物的pak补丁文件,所以必须用到“WIL编辑器”,因为之前我添加怪物补丁添加到了Mon59,所以新建的Pak文件我命名为Mon60,将做好的pak补丁文件添加到用户端的补丁文件夹内(注意.⑤.);
③:添加完补丁后,下面还要在数据库中添加怪物的参数,在Monster.DB文件中,下拉到最下边,添加怪物条目;
需要注意的是“Name”“Appr”是必填的,其中name就是添加怪物的昵称,APPR:怪物形象代码,与pak补丁文件的文件名息息相关。
④:怪物形象的计算方式:Monx(x代表数字,如Mon58),(x-1)*10所得数值填入Appr中!!!!!
添加刷怪设置:D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt按照以下格式添加刷怪参数即可!
;地图号座标x坐标y怪物名称范围数量时间(m)优先(%))
⑤:GOM引擎补丁的添加热血传奇怪物补丁下载,在GOM引擎中,pak补丁是添加到在配置登陆器时“Resources目录”中所选定的文件夹,
名字可以自己定,但必定要放到客户端的根目录下,如G:\win7anzhuang\测试1\热血传奇\shanggu,其中shanggu这个文件夹是我指定的文件夹,pak补丁都放到其中!!!
⑥:pak补丁的读取,在将补丁都添加完成后,需在在配置登陆器,对补丁的文件写入规则进行修改.
⑦:登陆游戏,查看新添加的怪物!
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2019-12-1007:23上传
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